July 2nd-暑期记录
P9638 「yyOI R1」youyou 的军训
发现题目的意思就是给定一个阈值 , 把图上所有小于 的边都断掉, 然后询问 所在的连通块大小. 而其题目保证了 敏感值的相对大小(排名)不会变化, 所以我们可以想到 Kruskal 重构树, Kruskal 重构树是用来处理 瓶颈路 的相关问题的一种树状结构, 同时又具有堆的性质. 我们建出 Kruskal 重构树后, 可以倍增寻找一个深度最深的祖先 满足 , 输出 的大小即可. 对于边权的修改用数组记录即可.
P5182 棋盘覆盖
一道二分图匹配建模的板子题. 我们有以下结论:
任意一张网格图都是可以 2 染色的二分图. 且染色结果和 的奇偶性相关.
对于这道题, 我们首先知道了这张网格图是一张二分图, 同时所有的骨牌都是 的, 即如果我们钦定一个点被一张骨牌覆盖, 那么它的四方向联通的位置的其中之一会被这张骨牌覆盖, 这就是一个匹配的模式, 按照这个模式建图即可.
P4768 [NOI2018] 归程
依旧著名题目归程. 题意描述中的有积水的边一定是海拔相对最低的一些边可以发现有积水的边满足某种单调性, 而有积水的边又是无法开车的, 所以如果出发后遇到一条有积水的边, 后面的路都需要走过去.
所以建出 Kruskal 重构树, 对于询问节点 , 在 Kruskal 重构树上暴力跳, 找到满足 的点. 那么 和 的子树内的点都是联通的, 所以我们找到和 联通的点里面距离 最近的距离即可, 这个距离可以预处理出来, 然后 dfs 统计到父亲节点上即可.
P15303 『NFC-OI R1』序列陆
怎么又是交互题
给你一个原序列 , 满足前面若干个为 , 后面若干个为 , 对这个序列中的某一个区间进行取反操作后得到序列 , 你每次可以询问一个区间 , 交互库会返回 的值, 求序列 .
发现取反后的结构一定是 的结构, 考虑如何找到连续段的断点. 首先询问一次 可以得到序列中 的个数 (假设为 ). 然后询问一次 可以知道这个断点在 之前还是之后, 分别对两种情况二分答案就可以知道断点的位置.
这么做的话, 需要对特殊性质特判一下, 随便乱搞都可以.
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