2025 Summer Day4
Content:Math
Date:2025.7.20
内容
- 矩阵
- 线性方程组
- 行列式
- 矩阵树定理
- 线性基
具体内容
矩阵
矩阵定义
定义
将一些元素排列成若干行,每行放上相同数量的元素,就是一个矩阵 (Matrix)。 对于矩阵 的第 行,第 列,我们记作 或 。 对于举证 ,如果 ,则我们称矩阵 为方阵。
矩阵基本操作
- 矩阵加法:对于矩阵 , , 我们定义矩阵加法为 即矩阵对应位置上的元素之和。
- 标量乘法:对于矩阵 和标量 , 我们定义矩阵的标量乘法为:
- 转置:对于矩阵 ,其转置为:
- 矩阵的拼接:对于矩阵 ,,其拼接为记为 ,其大小为 。
- 矩阵的乘法:对于矩阵 和矩阵 ,其矩阵乘法定义为:
其中 $i \in [1,n]$,$j \in [1,k]$。 对于矩阵乘法,有如下性质:
+ 矩阵乘法具备分配律:$(A + B)C = AC + BC$; + 矩阵乘法具有结合律:$(AB)C = A(BC)$;7. 矩阵乘法单位元: 矩阵的乘法单位元 为矩阵主对角线上全部为 ,其余均为 的 矩阵。 8. 矩阵的逆:如果对于矩阵 存在矩阵 ,使得 ,则 称作矩阵 的逆元,记作 。 对于逆元我们可以使用高斯消元求解。我们对矩阵 进行高斯消元,最后会得到 (若无法把左边化为乘法单位元,则矩阵 不存在逆元),则 就为 的逆元。
矩阵与线性方程组
对于线性方程组
将未知数的系数写成矩阵的形式,用系数所在的矩阵的行表示未知数,我们就得到了线性方程组的矩阵 (增广矩阵) 表达形式:
对于线性方程组,我们通常会使用消元来求解。在矩阵表示下的线性方程组可以用高斯消元来求解。 高斯消元是通过对矩阵进行初等变换,以保证在方程的解不变的情况下求出方程的解。一般来说步骤如下 (记增广矩阵为 ):
- 枚举变量 () 表示当前要对未知元 进行消元操作。
- 寻找最大的 ,使得 ,交换 。
- 将交换后的矩阵的第 行的未知元 的系数化为 ,即: ()。
- 用矩阵的第 行对矩阵的第 () 行进行消元操作,即:。
- 重复上述操作直到 或者找不到满足条件 中的 。
最后的结果可能会有以下三种
- 如果 ,且存在 使得 ,则原线性方程组无解。
- 如果 ,且对于 满足 ,则原线性方程组有无数解。
- 否则原线性方程组有唯一解。
洛谷 P3389 Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
constexpr int N = 105;constexpr double eps = 1e-8;
class Matrix { double mat[N][N] = {{0}}; int size = 0;
public: Matrix() = default;
void input_matrix() { cin >> size;
for (int i = 0; i < size; i++) for (int j = 0; j <= size; j++) cin >> mat[i][j]; }
int guess() { int i, j, r = 0; for (int c = 0; c < size; c++) { int t = r; for (i = t + 1; i < size; i++) { if (abs(mat[i][c]) > abs(mat[t][c])) { t = i; } }
if (abs(mat[t][c]) < eps) continue;
for (i = c; i <= size; i++) { swap(mat[t][i], mat[r][i]); }
for (i = size; i >= c; i--) { mat[r][i] /= mat[r][c]; }
for (i = r + 1; i < size; i++) { if (abs(mat[i][c]) > eps) { for (j = size; j >= c; j--) { mat[i][j] -= mat[r][j] * mat[i][c]; } } }
r++; }
if (r < size) { return -1; }
for (i = size - 1; i >= 0; i--) { for (j = i + 1; j < size; j++) { mat[i][size] -= mat[i][j] * mat[j][size]; } }
return 1; }
int get_size() const { return size; }
double get_solution(int i) const { return mat[i][size]; }};
int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);
Matrix matrix;
matrix.input_matrix();
if (matrix.guess() == -1) { cout << "No Solution\n"; } else { for (int i = 0; i < matrix.get_size(); i++) { double answer = matrix.get_solution(i); if (abs(answer) < eps) { answer = 0; } else { answer = round(answer * 100.00) / 100.00; }
cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << answer << "\n"; } }
return 0;}洛谷 P2455 Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;const double eps = 1e-8;int n;double a[N][N];
int gauss() { int i, j, c, r = 0;
for (c = 0; c < n; c ++) { int t = r; for (i = t + 1; i < n; i ++) if (abs(a[i][c]) > abs(a[t][c])) t = i;
if (abs(a[t][c]) < eps) continue;
for (i = c; i <= n; i ++) swap(a[t][i], a[r][i]);
for (i = n; i >= c; i --) a[r][i] /= a[r][c];
for (i = r + 1; i < n; i ++) if (abs(a[i][c]) > eps) for (j = n; j >= c; j --) a[i][j] -= a[r][j] * a[i][c];
r ++; }
if (r < n) { for (i = r; i < n; i ++) if (abs(a[i][n]) > eps) return 2; return 1; }
for (i = n - 1; i >= 0; i --) for (j = i + 1; j < n; j ++) a[i][n] -= a[i][j] * a[j][n];
return 0;}
int main() { scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i ++) { for (int j = 0; j <= n; j ++) { scanf("%lf", &a[i][j]); } }
int t = gauss(); if (t == 2) puts("-1"); else if (t == 1) puts("0"); else { for (int i = 0; i < n; i ++) { printf("x%d=", i + 1); if (abs(a[i][n]) < eps) a[i][n] = 0; printf("%.2lf\n", a[i][n]); } }
return 0;}除了高斯消元外,我们还有另外一种消元的方式——高斯-约旦消元,下面给出代码。
洛谷 P3389 Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
constexpr int N = 105;constexpr double eps = 1e-8;
class Matrix { double mat[N][N] = {{0}}; int size = 0;
public: Matrix() = default;
void input_matrix() { cin >size;
for (int i = 0; i < size; i++) for (int j = 0; j <= size; j++) cin >mat[i][j]; }
int guess() { int i, j, r = 0; for (int c = 0; c < size; c++) { int t = r; for (i = t + 1; i < size; i++) { if (abs(mat[i][c]) abs(mat[t][c])) { t = i; } }
if (abs(mat[t][c]) < eps) continue;
for (i = c; i <= size; i++) { swap(mat[t][i], mat[r][i]); }
for (i = size; i >= c; i--) { mat[r][i] /= mat[r][c]; }
for (i = r + 1; i < size; i++) { if (abs(mat[i][c]) eps) { for (j = size; j >= c; j--) { mat[i][j] -= mat[r][j] * mat[i][c]; } } }
r++; }
if (r < size) { return -1; }
for (i = size - 1; i >= 0; i--) { for (j = i + 1; j < size; j++) { mat[i][size] -= mat[i][j] * mat[j][size]; } }
return 1; }
int get_size() const { return size; }
double get_solution(int i) const { return mat[i][size]; }};
int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);
Matrix matrix;
matrix.input_matrix();
if (matrix.guess() == -1) { cout << "No Solution\n"; } else { for (int i = 0; i < matrix.get_size(); i++) { double answer = matrix.get_solution(i); if (abs(answer) < eps) { answer = 0; } else { answer = round(answer * 100.00) / 100.00; }
cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << answer << "\n"; } }
return 0;}行列式
定义
对于矩阵 (通常为方阵) ,我们定义其行列式为:
其中 表示长度为 的所有排列的集合, 表示 。 这里有一张快速求解行列式的图:

性质
- 对矩阵做行 (列) 交换,行列式反号。 根据排列的奇偶性,我们可以知道交换一个排列中的一对元素,其排列奇偶性也会发生变化,所以 ,证毕。
- 对矩阵做行 (列) 数乘,行列式乘上同样的常数 我们知道一个排列包含 之间的所有整数,所以被修改的元素会在每个连乘中出现且每个连乘中仅出现一次,所以可以提到整个式子的前面,证毕。
- 对矩阵做行 (列) 加法,行列式不变。
求解行列式
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
constexpr int N = 605;int n;long long p;
class Matrix { long long mat[N][N] = {{}}; int size = 0;
public: Matrix() = default;
void get_input(int n) { size = n;
for (int i = 1; i <= size; i++) { for (int j = 1; j <= size; j++) { cin >mat[i][j]; } } }
long long det(const long long ModValue) { long long retval = 1, sgn = 1;
for (int i = 1; i <= size; i++) { for (int j = i + 1; j <= size; j++) { while (mat[i][i]) { long long divide = mat[j][i] / mat[i][i];
for (int k = 1; k <= size; k++) { mat[j][k] = (mat[j][k] - divide * mat[i][k] % ModValue + ModValue) % ModValue; }
sgn = -sgn; swap(mat[i], mat[j]); }
sgn = -sgn; swap(mat[i], mat[j]); } }
retval = sgn; for (int i = 1; i <= size; i ++) { retval = retval * mat[i][i] % ModValue; }
return (retval + ModValue) % ModValue; }} matrix;
int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);
cin >n >p;
matrix.get_input(n);
cout << matrix.det(p) << '\n';
return 0;}矩阵树定理 (根本听不懂啊)
矩阵树定理是把图的生成树个数和矩阵行列式联系起来的一个定理。 矩阵树定理 对于无自环 (允许重边) 的有向图 。设出度矩阵 ,其中 ,表示点 的出度,其余位置全部为 。而 表示图 的邻接矩阵,其中 表示 的边的数量 ()。那么可以得到对应的拉普拉斯矩阵 。 关于 的余子式是以 为根节点的内向生成树的个数。
余子式 对于矩阵 , 的余子式定义为 去掉第 行第 列的矩阵行列式。
线性基
定义
在 维异或空间下,一个向量可以用一个 内的整数表示 (即该数在二进制意义下的每一位都表示一个向量)。 对于一组向量 :
- 中数字的异或和称为这些向量的线性组合。
- 若不存在非空子集 满足 ,则称 线性无关。
- 的所有子集的异或和的集合构成 的张成,记作 。
- 的线性基是一个线性无关的向量集合 ,满足 。
- 维空间的线性基 满足 。
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